home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / StormMesa / src / varray.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1999-02-04  |  4.0 KB  |  131 lines

  1. /* $Id: varray.h,v 3.3 1998/06/07 22:18:52 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.0
  6.  * Copyright (C) 1995-1998  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: varray.h,v $
  26.  * Revision 3.3  1998/06/07 22:18:52  brianp
  27.  * implemented GL_EXT_multitexture extension
  28.  *
  29.  * Revision 3.2  1998/02/20 04:53:07  brianp
  30.  * implemented GL_SGIS_multitexture
  31.  *
  32.  * Revision 3.1  1998/02/01 20:05:10  brianp
  33.  * added glDrawRangeElements()
  34.  *
  35.  * Revision 3.0  1998/01/31 21:06:45  brianp
  36.  * initial rev
  37.  *
  38.  */
  39.  
  40.  
  41. #ifndef VARRAY_H
  42. #define VARRAY_H
  43.  
  44.  
  45. #include "types.h"
  46.  
  47.  
  48. extern void gl_VertexPointer( GLcontext *ctx,
  49.                               GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
  50.                               const GLvoid *ptr );
  51.  
  52.  
  53. extern void gl_NormalPointer( GLcontext *ctx,
  54.                               GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr );
  55.  
  56.  
  57. extern void gl_ColorPointer( GLcontext *ctx,
  58.                              GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
  59.                              const GLvoid *ptr );
  60.  
  61.  
  62. extern void gl_IndexPointer( GLcontext *ctx,
  63.                                 GLenum type, GLsizei stride,
  64.                                 const GLvoid *ptr );
  65.  
  66.  
  67. extern void gl_TexCoordPointer( GLcontext *ctx,
  68.                                 GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
  69.                                 const GLvoid *ptr );
  70.  
  71. /* GL_SGIS_multitexture */
  72. extern void gl_MultiTexCoordPointer( GLcontext *ctx, GLenum target,
  73.                                      GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
  74.                                      const GLvoid *ptr );
  75.  
  76.  
  77. /* GL_EXT_multitexture */
  78. extern void gl_InterleavedTextureCoordSets( GLcontext *ctx, GLint );
  79.  
  80.  
  81. extern void gl_EdgeFlagPointer( GLcontext *ctx,
  82.                                 GLsizei stride, const GLboolean *ptr );
  83.  
  84.  
  85. extern void gl_GetPointerv( GLcontext *ctx, GLenum pname, GLvoid **params );
  86.  
  87.  
  88. extern void gl_ArrayElement( GLcontext *ctx, GLint i );
  89.  
  90. extern void gl_save_ArrayElement( GLcontext *ctx, GLint i );
  91.  
  92.  
  93. extern void gl_DrawArrays( GLcontext *ctx,
  94.                            GLenum mode, GLint first, GLsizei count );
  95.  
  96. extern void gl_save_DrawArrays( GLcontext *ctx,
  97.                                 GLenum mode, GLint first, GLsizei count );
  98.  
  99.  
  100. extern void gl_DrawElements( GLcontext *ctx,
  101.                              GLenum mode, GLsizei count,
  102.                              GLenum type, const GLvoid *indices );
  103.  
  104. extern void gl_save_DrawElements( GLcontext *ctx,
  105.                                   GLenum mode, GLsizei count,
  106.                                   GLenum type, const GLvoid *indices );
  107.  
  108.  
  109. extern void gl_InterleavedArrays( GLcontext *ctx,
  110.                                   GLenum format, GLsizei stride,
  111.                                   const GLvoid *pointer );
  112.  
  113. extern void gl_save_InterleavedArrays( GLcontext *ctx,
  114.                                        GLenum format, GLsizei stride,
  115.                                        const GLvoid *pointer );
  116.  
  117.  
  118. extern void gl_DrawRangeElements( GLcontext *ctx, GLenum mode, GLuint start,
  119.                                   GLuint end, GLsizei count, GLenum type,
  120.                                   const GLvoid *indices );
  121.  
  122. extern void gl_save_DrawRangeElements( GLcontext *ctx, GLenum mode,
  123.                                        GLuint start, GLuint end, GLsizei count,
  124.                                        GLenum type, const GLvoid *indices );
  125.  
  126.  
  127. #endif
  128.  
  129.  
  130.  
  131.